기존의 랜덤 디펜스
기존의 랜덤 디펜스는 대체적으로 다양한 유닛 수를 가지고 있음. 정확히는 뽑기를 진행했을 때 랜덤성이 의미가 있을 만큼 경우의 수가 많이 나타남. (메운디의 경우에도 등급을 뽑기에 포함시켜 1회 뽑기 진행 시 나올 수 있는 유닛의 종류가 많다)
게임 진행
약 15 ~ 20라운드 정도의 게임 진행
라운드 당 약 3 ~ 5 웨이브 진행 : 45~100웨이브 사이의 게임이 진행됨.
다만, 이대로 진행할 경우 꽤 긴 플레이타임을 요구할 수 있음. 지루하지 않게 스피디하게 게임을 진행해 나갈 필요가 있을듯
→ 맵을 줄인다거나 전체 라운드 진행시간을 줄임
→ 쉬는 타임 자체를 줄여나감. 위의 Ratropolis 같은 방식.
UI/UX 예시
게임화면
풍선 타워 디펜스
랜덤 타워 디펜스
상점 화면
Brotato
One Step From Eden